ゲーム

MONSTER@中野TRF

MONSTERの試遊会が、中野TRFで開催するらしく、行ってきたよ〜。 10:00過ぎから設置が終了する14:30まで、張り付いてますた。 みんな巧いなーw アレクや真夜からボコボコにされますたw Ver.1.01になってあんまりやっていなかったから、ダッシュ性能が変わ…

FF2 for PSP

ファイナルファンタジーII - PSP出版社/メーカー: スクウェア・エニックス発売日: 2007/06/07メディア: Video Game購入: 2人 クリック: 17回この商品を含むブログ (42件) を見る基本はGBAそのまま。 グラフィックと音の質は格段にアップ。 但しローディング…

驚愕の事実

ロケテ中であったシューティングラヴ2007のシューティング技能検定での出来事。 インベーダーやスターフォースのオマージュと思われる検定時、画面右下に ♪○○(曲名) WASi303 の文字が...... .....エエエエエエエエエエエエ!!??!?!!?!11

DieFeen

Kapitel3の素材が少しずつ来てます。 やっと本格的に始められそう.... と言いつつ、神楽さんからの依頼でXファイルをエクスポートする3dsMAX9用プラグインをせっせと構築してました。 とりあえず、そんな所。

シューティングラヴ2007

新宿のタイトー直営店でロケテやっていたので、プレイ。○EXZEAL 少し道中が単調過ぎる感じがする.... 3面はちょっと酷いな.... ただ、色々と演出系のエフェクトがパワーアップしているのは、GOOD。 (それでも、アンデフには遠く及ばないが....) ○シューティ…

忌火起草

弟切草・かまいたちの夜・街に続くサウンドノベルが遂に発表されたみたいだー。 http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0705/15/news077.html (ITmedia) 参加メンバーを見ていると、CASSHERNとかどろろとかに携わった方が居たりと、 エライ金をかけてる…

DieFeen

Kapitel3の画像でも出したい所なんですが、見切り発車的にKapitel2の画像を流用しているので、見栄えがどうにも.......と言うわけで、情報はもう少しお待ち下さい。 お見せできるとしたら....

FFT for PSP

こ.....これは.....やばいぞ、これは。 演出系が全体的にもっさりと言うか、常時処理落ち。 なのに効果音再生はそのままなので、アニメーションと効果音の同期が取れてNEEEEEE----!!! PS版のアニメーションをそのまま持ってきたが、フレームの調整にミスって…

RGB's

RGB's Conflict Warred 新キャラ・機体の情報がプチ公開されました。 まぁ、ぶっちゃけアレとアレ(笑) 上の2作品の雰囲気を再現する為に、色々と助言させてもらっています。 両方とも凄い良い作品なので、力も入ります。 S3.氏が長い間暖めていた企画で…

アカツキ電光戦記

http://www.eonet.ne.jp/~subtle/index.html (SUBTLE STYLE) キャラがちょいとツクールシリーズっぽい点を除けば、非常に出来がよいです。 第二次世界大戦前後を思わせる世界観は、キャラ設定や文字演出にも現れており、ちょっとデザインが古臭いキャラとか…

DieFeen

今回は2枚だけ。

BrokenThunderから色々考える

どうしようかと思ったけど、こんな事を言える立場でも無いですが、載せてしまおう。 4ヶ月(実質は2ヶ月とも言われていますが)でここまで作り込めたのは、プログラマーさん頑張ったなと思います。 (この期間で自分が作り上げられるのかと言われると、ちょっ…

DieFeen

βテスターさんから色々と吸い上げさせてもらっております。 いや、ホント、マジデ感謝。 各人からシューティングに対する思いを色々と聞いており、「まだまだシューティングも捨てたもんじゃないな。」と思う今日この頃。

DieFeen

フォーメーションの各種性能やパラメータや敵の耐久力等、色んな面において調整中です。 と同時に、Kapitel3の開発開始。 ゆったりモードなKapitel1/2とは異なり、非常に早い展開になる予定です。 後、神楽さんとネットランキングの仕様について、討議。 リ…

DieFeen

GW前半は、フォーメーションのバランス調整と新モードの実装で終わった気がする.... 他にも、2GBとパワフルになったVistaマシンで○○○○したりとか(こっちは、公開できる様になったら公開するつもり.....だがその前に、神楽さんの承認を得ねばならぬが....)

虫姫さまふたりオリクリア

虫姫さまふたなりふたりのオリジナルモードをやっとクリア。 ノーミスで4面クリアできた時点でいけるかなー?と思っていたら、案の定、余り練習できてない5面はダメだった。 1UPをゲットする所までは安定して行ける様になったんだけど、そこから先はボンバ…

FF1 for PSPでのまさか

大地の恵みの洞窟にて、FF3ボスとの対戦で、

FF1 for PSP

FC→PS→WS→GBAに続きやっぱりプレイ(笑) スゲェヨ。 はめ込みかと思っちゃったよ。 元キャラのイメージを踏まえつつ、ハイクオリティになってる。 よく見たら、キャラの手に指が!指が!!指が描かれてる!!!(笑 オーガはニヤリと陰湿に笑っているし、ギガースさ…

DieFeen

ステージ2までの作業は一通り終わっておりますが、システム周りをもう一度見直そうと言う事になりまして、又延ばしちゃってます。 ごめんなさい。 ホント、マジで、ゴメンナサイ。 妖精さんも無駄死にしない様なシステムを組み込みます。 後は、暇を見て、…

DieFeen

WindowsVistaでは、ちゃんと動作してます。今のところは。 また、締め切りをブッチしてしまいました。ゴメンナサイ。 各人が同人で生計を立てている訳じゃないので(それ以前に、投資額とか考えたら、大赤字)、ちゃんと全うに働かないと食っていけないんです.…

奥さん変えられれば、みんな変えられるよ

If we can convert my wife, I believe we can convert everyone, right? GDC2007で講演した宮本氏の最後のオチだが、なかなか的を射ているなぁと思った。 要は「一番身近なゲーム不理解者を説得出来ずに、ユーザーを広める事は出来るかヨ。ボケェ」って事だ…

DieFeen

神楽さんから開発中の絶望画像が送られてきたので、貼り付けてみます。

PS3はもうだめかもしれん

デビルメイクライ4は、マルチプラットフォーム展開確定。 エスコン6は、XBox360だそうですよ。(こちらは、未確認) アーマードコア4から始まったPSプラットフォームで育った(サードパーティの)メジャータイトルや独占タイトルのXBox360流出に、歯止めがか…

DieFeen

C71体験版では、全面的に妖精さんをブブブブッコロースな感じだったのですが、Web体験版はその辺を若干抑え気味にして、代わりに妖精さんゲットだぜ!なシステムを一部導入してます。 後は、マルチアニメーションが制限付きながら動作するようになってますの…

むちむちポーク

トップページがカオスから酷い事にw

対フルフル戦三連敗中

電撃飛びかかり卑怯だ(笑) 前転起き上がりとかが欲しいぜ.... まだ、回避行動が巧く制御できない。

端から見るとバカゲーだが...

THE 落武者 http://www.gpara.com/comingsoon/ochimusya/20070309/index.php (Gpara.com) 明智光秀が斬られるとパワーアップする「怒獲武(ドえむ)」の力を引っ提げて復活し、秀吉を討伐するゲーム。赤川次郎の名作からのパクリ?といい生理的に吐き気が死そ…

MHP2

☆2の緊急クエスト「フルフル」に大苦戦。 流石に、初期装備だとキツイ事を悟り、装備強化に勤しんでおります。 気が付いたら、プレイ時間24時間超え。

DieFeen

2ボスのロゼッタさんに色々と変な要素を盛り込んでしまったため、調整に難航中。 誰が決めたんだ? 分かるでしょう? ......俺か....... (by マトリックス)

ガンダム無双

弟と同時プレイ。 楽だ(;´Д`) オリジナルモードのドモンシナリオは、笑い転げた。 師匠とのやりとりに爆笑しながらも、ZZのプルがブースト掛けてくれて、困ったモンだ。 そして師匠参戦(プレイヤーキャラ追加)で、更に噴いた。 オリジナルモードは、ある…