Crisis/Divider -Resurrected War-開発記録その9です。 ・スコア加算周りの処理 ・AVXゲージの処理 辺りを実装しています。 BGMは、気にしない。
・ライフゲージ追加 ・敵のホーミング機能の実装 ・被弾時の無敵時間を短縮 リアルでちょっと変化があったのですが、後日改めて報告しますね。
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