2010-11-01から1ヶ月間の記事一覧

箱往生のバグ数とダウンロード容量との戦い

http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid10825.html (Mihara's sub Layer) 対応しなければならないバグ数の多さとXBoxLiveの無償配信の壁(4MBと言われている)との板挟みの中、よくぞここまで対応してくれたと言う感じです。 後は、MSKK仕事しろですね。…

GOD EATER BURST

前作は難易度5のコンゴウ4体のミッションで投げた訳ですが、今度は頑張らなきゃね! ・前作よりも、プレイヤーキャラのモーションが全体的に速くなっている。 攻撃モーションが全体的に速くなってます。 ・攻撃をしつつ最後にゴッドイーター独自システムの…