ゲーム

ミラーズエッジをプレイしてみた

見事に酔った(笑) 1時間保たない....あぁ、悲しや、この日本人体質。

クロノDS

OPの振り子と効果音が同期していないのが、かなり不安を覚えたが、ゲームを始めて払拭された。 SFC版にあった操作がワンテンポ遅れる減少は、かなり軽減されている。 KONGKORG DS-10の開発に携わった現プロキオンスタジオの光田さんが監修しているだけあって…

ケツイDLのおしえて!IKDさん!!がフリーダム過ぎる

IKDさんだけでなく、ケツイキャラ達も弄られまくりで、困るww 特にユウマは「ご想像にお任せします」な精神的攻撃、エヴァンズマンはずぎゃーんと直接的攻撃に及んでます。 IKDさんが良い表情しています。 他2名は、至って真面目ですね。

ケツイDL・変な技発見

ロックする→フルロック完了後ロックを外す→再ロックする→フルロック完了後ロックを外す→(以下ループ) これで倍率チップを大幅に増量できるぞ! オプションショットが削るダメージを減らして、ロックショットを多く当てる事により、ロックショットからの倍…

デスレーベルクリア

ケツイDL、デスレモードクリア。 更に変なモードが追加された。 ムリ。

ケツイDL

良くできてます。 難易度が NOVICE:殆ど避けなくともクリアできる NORMAL:この辺りもさほど難しくないが、少しずつ避ける必要が出てくる HARD1〜3:ここら辺から勝負 VERY HARD:VERY HARDと言いつつ、大体製品版1週目相当 DEATH LABEL:製品版2週目相当 D…

トレジャーにTFを作らせたらTFじゃなくなっちゃうYO!

http://www.edge-online.com/magazine/saving-shooters (EDGE) ゾルゲ氏が海外のゲームサイトでインタビューに答えていたみたい。 Q.did you ever consider going with one of the bigger studios like G.rev or even Treasure?A.I have lots of good experi…

24時間更新マラソン

http://www.dokodemoissyo.com/mainichi/ps3/2nd/ (まいにちいっしょ) お茶フイタw 楽しみだ。

Thunder Force VIその2

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080901/stg.htm (Game watch) 一応は、ゾルゲさんがイベントで言った通りに作られているわけですな。 (TAMAYOさんに「メロディアスな〜」とか、「ラスボスで呆れてくれ」も含めて(笑)) 低予算でも、世界観も含め…

Thunder Force VI

出来は悪くない。悪くない。 しかし「サンダーフォースか?」と言われると、なんか違う。 ゲームとしての出来はまずまずだが、(こんなのサンダーフォースじゃないと言う)マイナス要素が多すぎて評価を落としている感じ。 ブロークンサンダーよりは遙かにマシ…

デジャヴを感じたシグマハーモニクス

RPGと推理アドベンチャーと言うアンマッチな組み合わせをスクエニがどう料理するのかなと思ったら、やはりアンマッチさはぬぐいきれていなかった。 推理パートでは、いくつもの答えが存在して、それぞれに一通りのオチを付けてくれるので、かまいたちの夜み…

プニきゃら最高杉

みなさんこんにちわ、ちょっと思うところがあってハンドルネームを変更することにしました。 新しいHNは「ドゥルグ64bitダグラス」です。 今後はドゥルグ64と呼んでください。よろしくお願いします。 C74作品でとても気に入った作品がありました。 脱力研…

グラディウスリバース

感覚的には、グラディウス外伝っぽい。 全5ステージかな。 ちょっと短め。 モアイがちゃんと入っていた! モアイ面ボスが何となく、アルカノイドっぽいのは気のせいか?(笑) ラスボスのブレインは、どう見てもゴーレムさんです。 ステージ5のキーパーズコ…

RGBsでバグ(面白いので仕様としましょう by S3.)

S3.さん所のRAYGING BLUE'sでかなりバランスブレイカーなバグを発見した。 再現させるには、システム上非常に不安定なあるタイミングでボタン入力をする必要があり、目押しでやるしかない。 とりあえずS3.さんに報告したら、S3.さんの所でも再現できた模様。…

今月中になんか出るかもしれない

今月中に何かでるかもしれません。 完全なプロトタイプなので、クオリティとかはおいといて下さい。

スト4

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080811/sf4_1.htm (GAME Watch) え?セービングアタックをダッシュでキャンセル?? え?必殺技をEXセービングでキャンセルして、更にダッシュキャンセル?EX必殺技ヒット後、追い打ち判定あり??

スト4

プレイしてきました。 見た目EXシリーズ?とか思ったが、プレイ感覚は2と3を足して2で割った感じだった。 既存キャラは、2のプレイスタイルで大体やっていける。 投げが密着状態で→(←)+中 or 大ボタンじゃなくて、→(←)+小P+小Kに変更されている事に気…

ケツイDS

ケツイDS 以前、体験会に参加しましたが、ついに出すのか!(笑) プレイ人数が1〜8となっているのが気になる....

The Last Guy

やばい、やばすぎる。 設定とか色々と馬鹿全開で、単なるバカゲーかと思ったら、しっかりゲームとして面白い。 「勇者のくせになまいきだ。」とか、SCEは最近良い仕事しているな。 PlayStationHOMEなんて要らんから、もっとこういう作品を作って下さい、お願…

クロノトリガーDS?

ttp://www.square-enix.co.jp/ctds/ (スクエニ)時計と言い、とても印象的で特徴ある時を刻む効果音と言い、どう聞いてもクロノトリガーな気がする....

大復活2週目

初突入してきました。 1-5はボンバーマンだけどな!! 涙と鼻水の覚悟は無かったので、多分表2周目。 2-2まで。

PSNにアインハンダーとレイストーム

まさか、いきなり配信されるとは思わなかったww

大復活したのに大往生

Version1.5を早速プレイ。 オートボム....どうなんだろう...これ.... パワースタイルのみだったらよかったのに、ボムスタイルまでオートボムはちょっとなぁ....

MGS4

PS3反撃開始本格始動なタイトルで、小島監督渾身で最後のディレクターとしてのメタルギア作品。

RGB'sの体験版公開

http://www.k2.dion.ne.jp/~itbs/ (in the blue sky./sectionS) 色々とイチャモンつけたテストプレイをしたRAYGING BLUE's -conflict warred-がやっっっっっっっっっと完成(らしい)。 ホント難産だったなぁ(笑) 売りともなっている小隊制を簡潔に説明すると…

怒首領蜂大復活

今作は、半透明エフェクトの類を比較的に抑えているので、激しい処理落ち後にいきなり処理落ち復帰で、ゲームテンポが狂う現象があまり発生しません。 半透明処理は、描画済のデータを読み込んで合成しなきゃ成らないから、全般的に負荷が高いからなぁ....

怒首領蜂大復活

ちまたでは2週目も出たそうで。 私は超ロングステージ5面の回転ビットに苦しんでおります。 破壊できない上、敵弾は素通りするのに、自機ショットは通らないため、基本出現即殺な怒首領蜂としてはヤバイ。

大復活

ストーリーの一行目から、前作の大往生を否定する文言噴いた。 と言うわけで、稼働していたのでプレイしてみた。 よくわかんなかった(笑) 何というか、全体的に画像サイズが小さくなって居るようで、画面彩度が似通って居る事も相まって、全体的に非常に見に…

MHP2ndG

お友達がMHP2ndのお話に加われずに、(´・ω・`)としている一番下の弟(高校生)に「MHP2ndGを自腹で買ったら、PSP本体を貸し出してやろう」と言ってみたのだが、マジでお小遣いを貯めて買いおった(笑) S3.さんがバッテリーの蓋をデストロイした旧型PSPは、ド…

MHP2ndG

何はともあれ、メディアインストールサイコー(ソコカイ モンハンシリーズの慢性的な欠点であったローディングの長さが、笑ってしまう程短くなった。 今後は、この様なタイトルが増えるのかなぁ。 全体的に、敵が弱くなっている気がします。 怒ったモノブロス…