UnrealTournament2004

おもろい。
それぞれの武器の使い方と特性を把握し、相手との間合いを読みながら撃ち抜く。
地形とかも把握しておかないと、顔を出した瞬間、ロケットランチャーがどごーんとかあります。


CSと大きく違う所は、それぞれの武器の威力が抑えられている事でしょうか。
CSは武器の弾数制限がかなり厳しいので、一発に重みがあるのに対し、UT2004の方は段数制限が緩い上、簡単に弾が手にはいるので、一発に重みがない。
(一応、ヘッドショットもありますが、CSほど狙えない様な気もする。)
その分、物量で押し切れと言う感じですが、その爽快感はCSのモノとは別格ですね。