2008-06-01から1ヶ月間の記事一覧

PSNにアインハンダーとレイストーム

まさか、いきなり配信されるとは思わなかったww

DieFeenちょっとシステム改良

カプセル吸収機能を追加。 ショットボタンを一定時間押さない状態で発動する自動吸収ではなく、範囲は狭いですが標準装備です。 カプセルを取得する数で妖精さんがご光臨あそばされるので、何気にあると便利だが、便利すぎると逆にゲームバランスの点で問題…

大復活したのに大往生

Version1.5を早速プレイ。 オートボム....どうなんだろう...これ.... パワースタイルのみだったらよかったのに、ボムスタイルまでオートボムはちょっとなぁ....

WinXPのダウングレード権は継続

http://www.itmedia.co.jp/anchordesk/articles/0806/24/news062.html (ITmedia) そして、売り上げはWindowsVistaで計上して、「Vista売れてるぜ!」とアピールする....と(笑) (21:30追記) ダウンロード権ってなんだよ、私...o...rz

MGS4

PS3反撃開始本格始動なタイトルで、小島監督渾身で最後のディレクターとしてのメタルギア作品。

知り合いが殆ど誕生日席以上な件について

みんな揃って誕生日席なのは驚いた(笑) ○SITER SKAIN::西き−01b RefleX遂に完成! 何年待った事か.....この為だけに行っても良い(笑) ってウチの反対側の誕生日席。 ○sectionS::西き-25b ○RebRank::未発表 一応、誕生日席だとか何とか。 こっから先は壁!○七転…

何となく自作したい病

intelはCore2Duoとか、AMDのPhenomやAMD780Gとか、メモリの値段が(最近上昇傾向とは言え)ヤバイ価格とか、DirectX10環境が全然無いとかで、非常に自作機を作りたい病が再発しています。 ちゃんとしたゲーマー環境であれば、Vistaは快適に動くと言う事らしい…

RGB'sの体験版公開

http://www.k2.dion.ne.jp/~itbs/ (in the blue sky./sectionS) 色々とイチャモンつけたテストプレイをしたRAYGING BLUE's -conflict warred-がやっっっっっっっっっと完成(らしい)。 ホント難産だったなぁ(笑) 売りともなっている小隊制を簡潔に説明すると…

そこには、変わり果てた見慣れた光景が

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080608-00000018-mai-soci (Yahoo!ニュース) アキバで、4トントラックのレンタカーで人を撥ねた挙げ句、下車して切りつけたとか。 リアルGTAとか言われても仕方ないような....

土曜日 西き−16a

だそうです。

とりあえずiPhoneはソフトバンクがゲット

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0806/04/news080.html (IT media) 公式発表まで絶対秘密主義を貫いているAppleにとって、WWDC2008が開催される直前のこのタイミングでの発表は、大丈夫なんだろうか.... この発表で、契約数が急増するとは思えないけ…

Atomの処理能力に期待はしちゃだめですな

intel Atomは、消費電力を圧倒的に減らす代償として、アウトオブオーダー実行に関する箇所をバッサリと取り払ったインオーダー実行にしたんで、性能は先祖返りしてますな。 インオーダー実行なので、アウトオブオーダー実行CPUクロックの3分の2辺りだろう…

慣れたら戻れない

現在の開発環境が、WSXGA+(1400x1050)+WUXGA(1920x1200)なわけですが、慣れてしまったら、なかなかXGA(1024x768)には戻れませんな... 大いなる問題は、OSがVistaだと言う事ですが...

デススマイルズサントラ

コレはよい。 思った通り、同じステージ(街と墓場、森と沼、村と火山)は同じモチーフで表現してあり、ボス戦曲も昼と夜で分かれていたよ。 ゴシックホラーに合う不協和音を取り入れつつも、並木節はそのままに、展開しているのは流石としか言いようがない。 …