次回作予定技術

DieFeenのパッチ作業をやりつつ、少しずつ次回作に向けての技術テストをやってます。

毎回の事なんですが、新しい技術の挑戦を念頭に開発を進めています。
VisionaryWingsでは、直接DirectXを叩くためのライブラリ整備を頑張りました。
DieFeenでは、フル3D化を目指しました。


次回作の習得技術は、レンダリングパイプラインの活用を掲げようかなと思ってます。
実は、VWもDFもバックバッファ直描きなんです。
3Dオブジェクトだろうがエフェクトだろうが、全てバックバッファ直描き。
この部分をもう少し強化してみようかと。