うはー

D3DXSpriteの致命点か?
半透明処理が適用されない模様
今の所、SetRenderStateしても反映されてないような気がする。
やっぱり、板ポリゴンを頂点データで作ってやってDrawPrimitive描画するしかないかぁ(´・ω・`)


後は、何とかして暗号化しておきたいですな。