どうしようかなと思っているのが、このランク。 導入する事で戦略の幅が出てくるかもしれないが、今回のCDDLのレベルデザインのコンセプトは ・ランダム要素の排除 ・高速弾 な訳でして、ランクを盛り込む余地が余り無いと感じており、なかなかに難しい所で…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。