デジタルデビルサーガ

敵の能力を把握していないと、即死確実な緊張感あるバトルはいいなぁ。
後は、「次に回す」コマンドの存在。
決定打に欠ける仲間に行動させるより、強力な行動が取れる仲間にコマンドを渡した方がお得。
敵、それぞれにも弱点などがあるので、それによって、戦闘が有利に運ぶように行動する仲間を考えます。
まぁ、ある程度正攻法が固まってくると、ダルくなってくるのは事実ですが。