次回作

各種設定が固まってきたので、そろそろプログラム本題に入ろうかと思う所。
多分、WinGL使います。
システム的に3Dで出すメリットが微妙なので。
画面サイズはちょっと大きくします。
240x320 or 320x480かな?
CRISIS/DIVIDERみたいに擬似加算半透明の嵐にはならないと思います。
開発は、C++Builderで行きます。


もう一つ企画中の物がありますが、こちらは共同作業。
でも、相方様がとっっっっっっっっっっても忙しいみたいで、
なかなか打ち合わせが出来ず保留中。
こちらは、Visual C++を予定(正確には、Visual C++.net Version2002)


上の企画は個人、下の企画は共同です。