おひさ

約1年ぶりですねん。


この年末年始から、うに帝国に入りました。
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何が問題だったかというと、Rigidbody2Dの物理演算仕様で、衝突すると物理演算が止まるって点ですかね。
地面判定を前提とした感じなんでしょう、多分。


衝突して物理演算を継続する方法を探ってましたが、どうもできそうにないので、結局自前でやることに。
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おかげさまで、地面貫通とか笑える状態に。


とりあえず、このまま進めてみる。