シーン構築ツール

今回は、3D的演出をもう少し盛り込みたいんで、専用ツールを作成する事に。

まぁ、こんな感じに作ってます。
3Dモデルのビューアとしても使えそうだだだ。


グラフィック系の支援ツールを作るのは、実に処女作であるCRISIS/DIVIDERで作ったWinGLのROP(半透明描画パレット)を一括生成するツール以来かなぁ。