2006-06-27 VisionaryWings ゲーム ボス用に多関節キャラ制御を組み込み。 スプライン関数ではなく、親オブジェクトの動きを追従する簡易モデルですが 良い感じに動いてくれているので、まぁ良いか。 後は、グラフィッカーさんに任せた!!