2008-02-01から1ヶ月間の記事一覧

DieFeen 1.30

不具合修正と共に、セカンドディスプレイ表示にも対応してみた。 と言うのも、MDT241WGでプレイしたくてですな(笑)

世界樹の迷宮II

すげぇ、インタフェースが大幅に改善されてる!w ステータス画面やお店でLRのキャラ変更が出来るようになったし、武具購入時は購入即装備が出来るようになってるし、戦闘もスピーディかつエフェクトは少し格好良くなってる。 迷宮突入直後、ちゃんとステー…

WindowsVista更新不具合

Vista界隈で、また更新不具合。 http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0222/hot534.htm (PCwatch) KB932785かぁ....... http://www.onionknights.net/diary/image/KB937287.png ちょwあぶねーww

.NETコンパイラは、まだ発展途上

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080219/xna.htm (GAME watch) Xbox 360向けのXNA開発における鉄則 ・メモリは最初に確保して長期間利用 ・短命なオブジェクトは再利用し ・GCが駆動する機会を最小限にせよ 実はこの辺のお話は、例の飲み会でこ…

Blu-rayの勝因、HD DVDの敗因

HD DVDの良さ・未来をアピールしきれなかった事が一番の問題だった気がするな。 Blu-rayだと薄くできないと避難していた時期もあったが、9.5mm厚の薄いドライブの製品が出てきた。 書き込みも出来ますよとアピールしても、Blu-rayの様に始めから書き込みあり…

スマブラX

ハチャメチャ対戦ゲームとしても面白いが、やり込み要素も死ねるほど満載。 と言うか、これは流石に盛り込みすぎだ。 10時間プレイしても、先の果てしなさに絶望しそうだ。

MONSTERもAC化

アカツキ電光戦記やトラブルウィッチーズのアーケード化等、同人上がりのタイトルが商業化する事で話題の2008年。 ふぁ〜すとふ〜ど5号店でVisionaryWingsと共に収録されたShoKさんトコのMONSTER.も、アーケード化ケテーイ。 http://gigazine.net/index.php…

インフルエンザっぽい

一昨日より、嘔吐下痢+発熱による全身の関節痛。 とりあえず、市販の鎮痛+解熱剤で対処。

第二回同人PG飲み会

前回に引き続き、フランスパンの藤崎さんが主犯幹事で開催されまして、参加してきました。 正真正銘大分からな!

DMC4

現在サードパーティーの中で、一番気を吐いているであろうカプコンが贈る、人気右肩下がりなタイトルの最新作。 今作ではデビルブリンガーなるマジックハンドが使い易い上、戦略性の広がりに非常に有効な手段となり得ている。 敵を引き寄せたり、投げたり、…

次回作予定技術

DieFeenのパッチ作業をやりつつ、少しずつ次回作に向けての技術テストをやってます。毎回の事なんですが、新しい技術の挑戦を念頭に開発を進めています。 VisionaryWingsでは、直接DirectXを叩くためのライブラリ整備を頑張りました。 DieFeenでは、フル3D化…

MacBook air

http://www.apple.com/jp/macbookair/ (Apple Corp.) いや確かに凄いんだが、犠牲にしている部分が多すぎる。 1.薄いんだけど、重い。 2.薄いんだけど、拡張性無さ過ぎ。 3.値段が高すぎる。 1.は、VAIOTypeTよりも薄さを強調していたけど、TypeTは2スピン…