2008-03-10から1日間の記事一覧

XNA de Danmaku

がんがん増やしてみた。

C#の落とし穴

・float fPosX = 3.f; ・float fPosY = .5f コンパイルエラー 工エェェ(´д`)ェェエ工 float fPosX = 3.0f; float fPosY = 0.5f; って感じに、省略しちゃダメだって...

XNA始めてます

同人PG飲み会の時に、こびとスタジオさんに触発されて、密かにXNA始めてます。 軽く弾幕テストン。 メモリ管理をGCに任せたらマジやばかったので、自前でやってみた。