2008-02-21から1日間の記事一覧

.NETコンパイラは、まだ発展途上

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080219/xna.htm (GAME watch) Xbox 360向けのXNA開発における鉄則 ・メモリは最初に確保して長期間利用 ・短命なオブジェクトは再利用し ・GCが駆動する機会を最小限にせよ 実はこの辺のお話は、例の飲み会でこ…

Blu-rayの勝因、HD DVDの敗因

HD DVDの良さ・未来をアピールしきれなかった事が一番の問題だった気がするな。 Blu-rayだと薄くできないと避難していた時期もあったが、9.5mm厚の薄いドライブの製品が出てきた。 書き込みも出来ますよとアピールしても、Blu-rayの様に始めから書き込みあり…