2005-02-01から1ヶ月間の記事一覧

旋光の舞踊

http://www.grev.co.jp/mag200501.htm#Vol.140 (G.rev) 6:4の割合で、グレフ様が関わっていたそうで(笑)今月も生き抜くことが出来そうです。感謝(謎)

アナザーコード

5時間ちょっとでしゅーりょー NDSを使っての謎解きはなかなかやりごたえがあったですよ。 PSPでは絶対出来ないな。 期待通りの出来でした。 幽霊君の方が何となく中途で終わったような感じなので、再度プレイしてみます。 ……しかし 全体的の音質がくすんで…

WindowsXPのアクティベーションを中止する

OS

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0502/25/news075.html (ITmedia) OEMメーカー向けにインストールされたWindowsXPのアクティベーションをやめるそうな。 アクティベーション導入や脆弱性対応とかOSのサポート期間終了とか。 なんつーか、M$に振り回…

アナザーコード

殆どヒント無し(笑) 通常のADVゲームだったら、文章を追っかけて 古き良き時代のゲームをやっている感じですな。 既存のADVでは文章で表現されていた箇所を置き換えただけじゃないかと、ちょっと不安になっていましたが。 紙に裏写りした文字を木炭で擦って…

うはー

D3DXSpriteの致命点か? 半透明処理が適用されない模様 今の所、SetRenderStateしても反映されてないような気がする。 やっぱり、板ポリゴンを頂点データで作ってやってDrawPrimitive描画するしかないかぁ(´・ω・`) 後は、何とかして暗号化しておきたいです…

ときメモ Online

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050224/toki.htm (GameWatch) http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0502/24/news004.html (ITmedia) ソウキタカ。 コミュニケーションを主眼とした構成になりそうだけど、 ・素晴らしいス ト ー カ ー ゲ …

あちゃー

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050223/nintendo.htm (AVWatch) ワロタ こんなミスするんかよ?と思ったのだが、 IBMがX40でSDカードのライトプロテクトスイッチを逆に誤認識したりしている。 http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0114/ibm.…

ウヒョ

2/22と言う猫の日という記念すべき日に……陥落? 真実は中の人のみ。

PSPの■ボタン

http://www.playstation.jp/info/qa.php?pid=&cid=480&sid=1 (PlayStation.jp) クタラギさんのお話ではあったが、いつのまにやら、正式に不具合を認めてらっしゃる。

呪怨

観てみた。 オムニバスの様だけど、時系列バラバラで、繋がり方が分からなかった。 見ていく内に、あぁこのあの後(前)だなと分かるから良いけど。 わーい、スパイダーウォーク……じゃないですね、あれは。 それぞれのシーンの間の取り方が巧い。 恐いシーンに…

とりあえず、生きてます

えーと、土曜日に胸の痛みで、体調を崩してました。 久しぶりのきつさで、マジできつかった。 土日で24時間以上寝て過ごしました。 やっぱ、病院行くべきか……(´・ω・`) ……の割にはROとライブラリ開発はばっちりやったが。 とりあえず、トライジール for D…

調子わりー

朝から、胸の痛み。

TAITO Type-X

値段表を見ていると、 - Type Xマザーボード \134,400(税込) - と出ているわけだが、どうみてもボードには見えない(笑)

旋光の輪舞-image sound track-

CD

ヤバイ、ヤバすぎる。 ここまで透明感のある曲とは思わなかった。

ふと鉄拳5を見てみたら……

http://www.tekken-official.jp/tekken5/character/heihachi.html (Tekken-Official) 平八さん、居るじゃん(笑)

トライアングルサービスの悲痛の叫び

http://www.triangleservice.co.jp/html/trizeal/sos/ja.html (トライアングルサービス) こう表立って言われると、哀しいねぇ……。 と言うか、出回りの悪さは天下一品かもー。 翼神に負けてるし、下手すればカオスフィールドにも……(´・ω・`) とりあえず、シ…

PSPポポロ不具合その2

面白そうな対処方法。 - ・店頭に不具合データ修正用のディスクを配布。 店頭でソフトウェアシェアリングを行って、不具合を修正。 ・PSP実行用ツールを作成・HP上で公開し、メモリースティックにDLし、ツールを実行して修正する。 - ソフトウェアシェアリン…

ライブラリ

とりあえず、スプライト用クラスをぽちぽちと設計&実装中。 D3DXVECTOR3とかはあった方が便利なので、これは操作して貰うことになりそうだけど、DirectX固有のクラス名などは極力排除。 それとは別に3Dアニメーションを頑張っていますが……ヨクワカンネ(;´Д…

仕事

一段落したので、雑記再開。

PSPポポロの不具合

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050215/popolo.htm (GameWatch) とある箇所のエレベータを使うと、不要なフラグが立ってしまい、それ以降の章に進めなくなると……。 キャラが落下する→エレベータで移動している。 って事か?(こじつけ FF8のDisc…

Direct3Dのアニメーションに四苦八苦

色々とメンドクサー。 ドウシヨウかな(´・ω・`)

Dreamcastの純正アーケードスティック

かなりダメダコリャ。 レバーを入れて離すと、ニュートラルに戻る反動で一瞬反対側に入力が入る様になってしまった。 サイヴァリア2のやりすぎか?(ォ やはり、改造するしかない?

Opteron852/252/152はSSE3対応

http://www.amd.com/jp-ja/Corporate/VirtualPressRoom/0,,51_104_543~94579,00.html (AMD) OpteronがSSE3に対応して登場。 技術的にはintelにも引けを取らないAMDだが、生産能力の差は歴然。 早く、新工場稼働してくれないかなぁ。

ATOK18で顔文字

ATOK18で辞書に顔文字が新登場!! 「ごめん」と入力してF4キーを押すと、「\(__ ) ハンセィ」とか一発で変換可能に! ……でも、一般的な顔文字だけであり、(゜∀゜)とか(・∀・)とかはありませんでした(笑) 無難なレベルに留めている感じです。 使えるかどうか…

水面下で侵攻中

グラフィッカーさんと深夜の猥談打ち合わせを色々している内に、ちょっと大がかりな事になりそうなヤカン。 近い内に発表することなる……といいなぁ。

頑張って構築中

ゲームライブラリ構築中。 と言っても、Lunaの様なすっごいのは考えていません。 DirectXを使うのに、必要最低限の手続きで扱えるようにするだけ、って感じにする予定。 ただ、描画の部分を仮想関数にするなどして、拡張の余地は作るつもり。

SCOの証拠は不十分との判決

http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0502/14/news094.html (ITmedia) SCOの主張をほぼ全面的に却下。 特筆すべきは、証拠が不十分どころか、SCOが主張している事と証拠の間に大きな隔たりがあるとの事。 でも、すぐに略式判決を出すのはまだ早い……

買ってきました一太郎

一太郎を拉致って購入してきました。 そして、昔使っていた勘を取り戻すために、触りまくりマニュアル片手に頑張ってます。 Wordみたいによく解らない言葉が使われていたりしておらず、直感的に使えるのはイイデス。 Wordとは違って、属性と文字とを別々に管…

Quest of D

って面白い? 感じ的には、Diabloなアクションゲームと言う認識なのですが。 ・カード(現物)をデッキに挿入する事によってアイテムや魔法の合成が出来る。 ・店舗内は勿論の事、全国のプレイヤーとオンラインで協力プレイが出来る。 ・レバーとボタン以外に…

Quest of D

と言うわけで、やってみた。 スターターキット500円……たかー(´・ω・`) まぁ、鉄拳5やVF4みたいに、ICカードのみじゃなくて、Dフォースカード4枚付きだから、良しと…… ……しようとおもったけど、カードの使用回数が100回だった罠orz とりあえず、…