2005-05-17から1日間の記事一覧

ミンサガその15

ホーククリア。33時間。 サルーイン……弱くない?(;´Д`) ゴッドバンドが痛いけど、それ以外は微妙な威力。 ナンデダロ?(;´Д`) HPは500〜600あれば、後はしっかりと防具を固めて、全員が何らかの回復術を数名がリヴァイアと生命の炎か体術の錬気を持ってい…

スクエニXBox360参入第一弾はMMORPG FFXI

http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/17/news058.html (ITmedia) スクエニがXBox360に参入する事になるみたい。 旧スクゥエアは、XBox Live!の閉じたネットワーク空間ではヤダ(´・д・`)と言われて参入しなかった。 PlayOnlineと言うコンテンツを…

デュアルコア路線でintelとAMDが切り捨てたモノ

・intel 消費電力と発熱量。 AMDよりも早く発表する為に、躍起になっていたに違いない。 とにかく早く出せと、既存のデュアルCPUの技術を応用して作ったと言う感じ。 但し、短期間で対応出来たという所は、NetBurstアーキテクチャの柔軟性という点で、秀でて…

アキバで買ったモノ

・FL STUDIOで今すぐはじめるDTM(asin:4899770952) 大分じゃ見つからなくてさー。 買ってしまった。 ・UltraBay用FDD(asin:B0000A412R) IBM定価9240円がバルクで980円。 約1割のお値段。 問題なく使えています。 安い買い物だ。

次世代機が次々と正式発表

○XBox360 http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/13/news012.html (ITmedia) PowerPCベースのコア3つで3.2GHz動作って、結構無茶しているなぁ。 メモリは512MBと大量に積んでいるが、こいつはVRAMとの共用する仕様になっているので、PS3と同レベル…

TGM3TI

やってきた。 基本はテトリスなのだが、新要素HOLDシステムを使わなかったら、何の変哲もないテトリス。 だけど、HOLDシステムは使わない手はない。 馴れてくると、テトリス棒をキープしておいたり、相性の悪いテトラミノをHOLDして次のテトラミノにしたり、…

次回作

少しずつ形にしています。 とりあえず、2D(キャラ)+3D(背景)の方で動いています。 3Dアニメーションがよく分からないもので(死) あー、早急にシナリオなど構築しなきゃ。

ミンサガその14

巨人の里到着。 吟遊詩人が巨人の里にいるのは良いとして、ギユウ軍のガキンチョも居るのは何故だ?!w 最大の謎は、ギユウ軍にあった(笑) ラストダンジョンでは、敵は全く気付かない様ッスね。 3人居るはずなのに、凍結城のイベントでしか出てこなくて、他の…